fallout-fanclub - Dying Light - Другие игры - Обсуждение других игр - Форум
Вторник, 21.02.2017, 01:21

[ Новые сообщения · Правила форума · Поиск · RSS ]

Страница 1 из 11
Форум » Другие игры » Обсуждение других игр » Dying Light (Обзор и обсуждение игры.)
Dying Light
DianaДата: Воскресенье, 08.02.2015, 14:52 | Сообщение # 1
Львиный прайд
Группа: Ветеран
Настроение:
Сообщений: 5792
Статус: Отсутствует
Подарки: 114
Заслуги:
За регистрацию За 50 Сообщений За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений За 1500 Сообщений За 3000 Сообщений
<a target="_blank" href="https://img-fotki.yandex.ru/get/15586/214408991.0/0_12bbf5_4da0608e_orig.jpg"><img src="https://img-fotki.yandex.ru/get/15586/214408991.0/0_12bbf5_4da0608e_L.jpg" width="420" title="Нажмите на картинку" alt="Картинка" border="0"/></a>


Dying Light

Dying Light (рус. «Угасающий свет») — кроссплатформенная компьютерная игра в жанре Survival Horror и Action от первого лица с открытым миром.
Про игру Dying Light можно сказать что это соединение нескольких жанров Паркур, выживание, зомби, мультиплеер, открытый мир.
Я уже прикупила её себе в steam
На мой взгляд, игра просто великолепна.

Описание и системные требования:

Дата выхода: 27 янв, 2015
Минимальные требования:
OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
Memory: 4 GB RAM DDR3
Hard Drive: 40 GB free space
Рекомендуемые требования:
OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
Memory: 8 GB RAM DDR3
Hard Drive: 40 GB free space

Survival horror от создателей Dead Island. Главная особенность Dying Light заключается в том, что зомби здесь при дневном свете не очень опасны для человека. То ли дело ночью. Впрочем, главный герой тоже не промах парень — он умеет прыгать по крышам, карабкаться по стенам и мастерски разделывать нападающих всем, что под руку подвернется.

<a target="_blank" href="https://img-fotki.yandex.ru/get/15496/214408991.0/0_12bbfd_2ef63da2_orig.jpg"><img src="https://img-fotki.yandex.ru/get/15496/214408991.0/0_12bbfd_2ef63da2_L.jpg" width="560" title="Нажмите на картинку" alt="Картинка" border="0"/></a>

В результате вспышки неизвестного вируса большинство жителей турецкого города Харран превратились в зомби. Территорию мегаполиса объявили закрытой зоной, а оставшиеся внутри люди были брошены на произвол судьбы. В это негостеприимное место отправили Кайла Крейна — оперативника одной из международных организаций. Он должен был найти и завладеть неким файлом с информацией о вакцине. Не успел герой ступить на зараженную землю, как тут же столкнулся с мародерами. От неминуемой смерти его спасли выжившие. Выжившие благодаря паркуру. Как оказалось, это был лучший способ передвижения по городу, населенному неповоротливыми зомби.

Сюжет опирается на знакомые элементы. Кайл пытается узнать местонахождение файла, сотрудничает с новыми знакомыми и проникается к ним симпатией. Простота повествования компенсируется динамикой и недурственной подачей материала. История постоянно двигается вперед. Здесь перемешиваются интересы бандитов, правительства и главного героя. Крейн лавирует между долгом перед нанимателями и желанием помочь товарищам.

<a target="_blank" href="https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/214408991.0/0_12bbf4_89996a1_orig.jpg"><img src="https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/214408991.0/0_12bbf4_89996a1_L.jpg" width="560" title="Нажмите на картинку" alt="Картинка" border="0"/></a>

В ходе начальной часовой тренировки герой учится выживать в городе, то есть осваивает паркур. Стоит выйти на улицу, и эта особенность механики проявляет себя с наилучшей стороны. Крейн скачет по крышам домов и автомобилей, обходит стороной заполненные зомби улочки и забирается повыше с целью уйти от погони или осмотреться. Этот процесс полностью не автоматизирован и требует внимания и сноровки. Паркур дает шанс не только избежать нежелательных столкновений с противниками, но и быстро добраться до любой точки открытого мира.

Dying Light отличается развитой и разнообразной системой развития протагониста. Собирая материалы и травы, можно конструировать предметы, улучшать оружие или делать настойки. Таким образом расширяется арсенал, ножи и палки бьют током или поджигают, ненадолго увеличивается скорость или выносливость. Сломанное оружие можно ремонтировать, но ограниченное число раз, что вынуждает постоянно искать новые молотки, топоры и тесаки с лучшими свойствами. В конечном итоге простые зомби вовсе перестают быть проблемой. Достаточно одного удара, чтобы снести голову или отсечь конечность.

<a target="_blank" href="https://img-fotki.yandex.ru/get/16146/214408991.0/0_12bbf6_1d848965_orig.jpg"><img src="https://img-fotki.yandex.ru/get/16146/214408991.0/0_12bbf6_1d848965_L.jpg" width="560" title="Нажмите на картинку" alt="Картинка" border="0"/></a>

Стать грозой ходячих мертвецов помогают многочисленные умения. Система развития разделена на три ветки, каждая из которых прокачивается отдельно, в зависимости от вида деятельности. За выполнение заданий выдают один тип опыта, за убийство зомби — другой, за паркур — третий. Герой учится делать подсечки, мастерить метательное оружие, давить черепа, обмазываться кишками зомби, чтобы сойти за своего и проникнуть на территорию, не вступая ни с кем в конфронтацию. Кроме того, Крейн осваивает новые приемы, вроде удара двумя ногами в прыжке, или повышает показатели выносливости и здоровья.

Тут нет бесполезных навыков. Все кажутся нужными. Оттого долго думаешь, на что потратить заработанное очко опыта. Ближе к финалу муки выбора утихают, поскольку удается вырастить героя со всеми необходимыми умениями.

<a target="_blank" href="https://img-fotki.yandex.ru/get/15555/214408991.0/0_12bbf9_5817f007_orig.jpg"><img src="https://img-fotki.yandex.ru/get/15555/214408991.0/0_12bbf9_5817f007_L.jpg" width="560" title="Нажмите на картинку" alt="Картинка" border="0"/></a>

Днем Dying Light напоминает скоростной и в целом увлекательный боевик. Кайл мотается по «песочнице», набивает карманы деньгами и расходными материалами, пополняет арсенал и покупает у торговцев оружие. С наступлением темноты все меняется. На охоту выходят свирепые создания. Справиться с ними можно лишь очень сильному персонажу, а этого добиваешься очень и очень долго. Как следствие, герой должен не попадаться на глаза демонам, отпугивать их ультрафиолетовыми шашками, красться мимо них и резко ускоряться при малейшей возможности в надежде добраться живым до одного из убежищ.

Однако страх соседствует с желанием подольше задержаться в этом аду. Ночью Кайлу выдают в два раза больше опыта за паркур и боевые заслуги. Возникает дилемма: рискнуть и продержаться ради ценных очков развития или же сохранить шкуру целой, переждать, спрятавшись под одеялом до рассвета.

<a target="_blank" href="https://img-fotki.yandex.ru/get/15541/214408991.0/0_12bbfc_5d027ece_orig.jpg"><img src="https://img-fotki.yandex.ru/get/15541/214408991.0/0_12bbfc_5d027ece_L.jpg" width="560" title="Нажмите на картинку" alt="Картинка" border="0"/></a>

К сожалению, миссий, созданных специально для темного времени суток, за всю кампанию набирается несколько штук, и это с учетом необязательных заданий. Зачастую все сводится к беготне из одной точки в другую. Опыта и без полуночных прогулок хватает для приобретения всех более-менее значимых навыков. Кайл может проспать до утра в безопасном месте и избавить себя от нервотрепки. Поэтому особого смысла в этой составляющей нет.

Зато он появляется при кооперативном прохождении, неразрывно связанном с приключениями Кайла! В игру под видом могущественных зомби вторгаются другие пользователи и начинают охоту за людьми. Они ведут себя куда более изобретательно и обдуманно, нежели монстры под контролем туповатого искусственного интеллекта. Это придает происходящему еще больше азарта.

<a target="_blank" href="https://img-fotki.yandex.ru/get/15552/214408991.0/0_12bbf8_9b62a4a5_orig.jpg"><img src="https://img-fotki.yandex.ru/get/15552/214408991.0/0_12bbf8_9b62a4a5_L.jpg" width="560" title="Нажмите на картинку" alt="Картинка" border="0"/></a>

Выжить одному в таких условиях практически невозможно, поэтому лучше выступать в составе отряда — Dying Light поддерживает кооперативное прохождение до четырех человек. Хотите играть в одиночку или без вторжений зомби? Не вопрос, в настройках можно регулировать эти параметры.

Миссии, сюжетные и второстепенные, сводятся либо к уничтожению мертвецов в указанной области, либо к зачистке помещений от них же, либо к поиску важного предмета, который по «случайному» стечению обстоятельств располагается где-то в толпе зомби. Бывает, что Кайл лишается своего рюкзака, и его заставляют сражаться на арене только подручными средствами.

<a target="_blank" href="https://img-fotki.yandex.ru/get/15580/214408991.0/0_12bbfb_9f8f7370_orig.jpg"><img src="https://img-fotki.yandex.ru/get/15580/214408991.0/0_12bbfb_9f8f7370_L.jpg" width="560" title="Нажмите на картинку" alt="Картинка" border="0"/></a>

Стычки с бандитами проходят куда увлекательнее. Последние не преследуют героя, но умеют блокировать и уклоняться от атак, бросают метательные ножи и пытаются оглушить. Перестрелки с ними получились в меру сложными и напряженными, поскольку Крейн и его враги погибают от нескольких ранений.

Хотя миссии имеют привычку повторяться, это не сильно раздражает. Все дело в смене обстановки и недурственном сюжете. За необязательные задания берешься с двойным рвением и вовсе не ради опыта. Они удивляют жестокими рассказами, позволяют взглянуть на зомби-апокалипсис глазами ребенка и посмеяться над диалогом со странными типами. Тут даже доставка алкоголя завершается неожиданно и заставляет расхохотаться! Большинство побочных миссий восхищает качеством проработки сценария.

Предусмотрели авторы испытания на время, будь то массовые убийства зомби посредством электромачете или забеги по контрольным точкам. Встречаются аналоги подземелий, ожидающие зачистки, и сбор ценных предметов. Для тех, кому мало кампании продолжительностью в два с лишним десятка часов, авторы предусмотрели режим New Game +.

<a target="_blank" href="https://img-fotki.yandex.ru/get/15536/214408991.0/0_12bbfe_4d7ed89f_orig.jpg"><img src="https://img-fotki.yandex.ru/get/15536/214408991.0/0_12bbfe_4d7ed89f_L.jpg" width="560" title="Нажмите на картинку" alt="Картинка" border="0"/></a>

Впечатление от Dying Light портит посредственная с игровой точки зрения концовка. Последние часы скатываются в монотонное крошево опостылевших зомби. Причем видов мертвецов всего-то десять штук, и среди них все знакомые. Кайл встречается со здоровяками в броне, плюющимися кислотой монстрами да крикунами, чья уникальность ограничивается внешностью. Есть взрывающиеся, быстрые, горящие, с оружием в руках и без. Маловато для столь продолжительного путешествия.

<a target="_blank" href="https://img-fotki.yandex.ru/get/16153/214408991.0/0_12bbf7_7bd5d76d_orig.jpg"><img src="https://img-fotki.yandex.ru/get/16153/214408991.0/0_12bbf7_7bd5d76d_L.jpg" width="560" title="Нажмите на картинку" alt="Картинка" border="0"/></a>

Разработчикам из Techland не впервой рисовать декорации для зомби-апокалипсиса, но они вновь сумели поразить. Харран подкупает смесью традиционной восточной и современной архитектуры, захватывающими дух видами с вершины небоскребов, проработанными трущобами, которые уступают место району с высотными домами. Страшные последствия нашествия монстров можно наблюдать повсюду. Горы тел, растерзанные трупы, разрушенные дома создают неуютную, но притягательную атмосферу.

<a target="_blank" href="https://img-fotki.yandex.ru/get/15526/214408991.0/0_12bbfa_73069b2_orig.jpg"><img src="https://img-fotki.yandex.ru/get/15526/214408991.0/0_12bbfa_73069b2_L.jpg" width="560" title="Нажмите на картинку" alt="Картинка" border="0"/></a>

Техническая сторона тоже на высоте. Особенно удалась система освещения со сменой дня и ночи в реальном времени. Локации в разное время суток преображаются. На консолях картинка заметно уступает РС-версии. Но даже в таком виде проект остается привлекательным.

Недочеты Dying Light в виде смазанного финала, небольшого количества видов зомби и не лучшей реализации ночной жизни легко прощаешь. Быстрое перемещение по миру, продуманная система развития, побочные задания с непредсказуемым развитием событий, меняющиеся правила игры в зависимости от времени суток, приятный мультиплеер с возможностью почувствовать себя в шкуре монстра — за счет этого игра становится одним из лучших зомби-киллеров. Предъявлять претензии к однотипным миссиям кооперативному боевику с прицелом на прокачку протагониста по меньшей мере глупо. Тем более задания чередуются, арсенал постоянно пополняется новыми игрушками. Даже сюжет не вызывает негативных эмоций, что редкость для подобных проектов.

Плюсы:
- Насыщенная событиями история
- Паркур позволяет быстро и весело перемещаться по миру
- С приходом ночи в силу вступают новые правила игры
- Чередование различных моментов в кампании
- Проработанные побочные задания и занятные испытания
- Толковая система развития с массой полезных умений
- Отличный мультиплеерный режим с возможностью играть за монстра
- Великолепное оформление мира

Минусы:
- Посредственный с игровой точки зрения финал кампании
- Мало видов зомби

Статья взята с сайта gametech.ru

А теперь смотрим видюшки)

Это обзор старенький - с альфа версии, от игромании. Но игру прекрасно характеризует.

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/u-V3O4_jI30" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Ну а вот и более новый если хотите:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rat-OAscT64" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Доступно только для пользователей
 
DianaДата: Воскресенье, 08.02.2015, 16:47 | Сообщение # 2
Львиный прайд
Группа: Ветеран
Настроение:
Сообщений: 5792
Статус: Отсутствует
Подарки: 114
Заслуги:
За регистрацию За 50 Сообщений За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений За 1500 Сообщений За 3000 Сообщений
Зомби-экшену Dying Light потребовалась лишь неделя после выхода, чтобы привлечь свыше миллиона пользователей. По словам разработчиков из Techland, ко 2 февраля в Dying Light играли уже более 1,2 миллиона человек.
Мировой релиз игры состоялся 27 января. Притом в Европе, Африке, Азии, Австралии и на Ближнем Востоке Dying Light пока поступила в продажу только в цифровом виде.
 
Форум » Другие игры » Обсуждение других игр » Dying Light (Обзор и обсуждение игры.)
Страница 1 из 11
Поиск:

"Чатик"


Для получения доступа к миничату необходима авторизация регистрация | вход